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10 jogos de videogame mais caros da história

Todos sabem que criar jogos não é uma tarefa barata , mas com o investimento de produtoras e muita ambição, alguns estúdios ultrapassam o limite dos custos e pr

10 jogos de videogame mais caros da história

Quando você encontra uma franquia gigante, apoiadores sem limites e um projeto grande demais para ser ignorado, vira o alvo perfeito para gastos excessivos. Na prática, os games se tornam caríssimos.

Ainda que muito dinheiro não seja sinônimo de uma obra de qualidade, algumas companhias enxergam deste modo. Afinal de contas, enquanto vemos GTA 6 e Battlefield 6 zerarem o saldo bancário de países, outros menos poderosos desejam o mesmo.

Veja quais são os 10 jogos de videogame mais caros da história, assim como se todo esse investimento valeu a pena para eles ou não:

A franquia da Electronic Arts passou por poucas e boas por mais de uma década, sem qualquer projeto que fosse aclamado entre os gamers. Porém, as coisas mudaram com Battlefield 6 (2025) — um verdadeiro monstro dos FPS dos últimos anos.

A experiência trouxe a grande era do gênero de volta, bem como mostrou que seu estilo estava longe de desaparecer. Com uma história imersiva, um multiplayer de dar inveja a qualquer Call of Duty e muitos recursos, ele logo ganhou o coração dos fãs.

Não é para menos que ele alcançou esse patamar, já que seu orçamento não foi nada modesto. A EA literalmente apostou tudo o que tinha para dar vida a BF6 e investiu mais de US$ 400 milhões na obra.

Para a sorte deles, o valor deu retorno. Battlefield 6 logo se tornou o game mais vendido de 2025 e continua a aparecer entre os mais buscados em plataformas como PlayStation, XBOX e no Steam.

Um dos games mais ambiciosos da CD Projekt Red, Cyberpunk 2077 (2020) passou por um grande sufoco. Após o investimento inicial de US$ 316 milhões no desenvolvimento e no marketing, eles conseguiram uma polêmica grandiosa nas costas.

Há alguns anos, esse valor era altíssimo (principalmente para um estúdio sem uma grande produtora por trás) e ainda assim não foi o suficiente para resolver todos os problemas que os fãs encontravam dentro da experiência.

A desenvolvedora passou mais alguns anos em trabalho intenso para corrigir tudo o que deu errado, além de produzir uma expansão chamada “Phantom Liberty”. Eles reergueram a obra, mas a que custo?

Conforme relatórios financeiros, o gasto total de Cyberpunk 2077 foi de US$ 442 milhões (ou seja, apenas a derrapada na sua estreia causou um rombo de US$ 126 milhões a mais). Porém, tudo indica que a CD Projekt Red aprendeu a sua lição.

A Activision passou a década de 2000 e início dos anos 2010 colecionando sucessos. Porém, com um público cada vez mais exigente, a produtora acreditou que orçamentos maiores resolveriam tudo. Assim, nasceu Call of Duty: Black Ops 3 (2015).

O FPS tinha tudo para dar certo: era sequência de um dos projetos mais aclamados da franquia, assim como veio de uma trajetória extremamente positiva. Porém, como todo jogador sabe, nem sempre o tiro acerta o seu alvo, não é?

Enquanto as versões para PS3 e XBOX 360 contavam apenas com o multiplayer online — o que gerou críticas fortíssimas contra a desenvolvedora —, a edição feita para PlayStation 4 e XBOX One apresentava diversos erros que incomodaram a comunidade.

Não adianta nada investir US$ 450 milhões em um título quando não se dá atenção aos servidores, otimização e outros detalhes vitais em todos os lançamentos. Apesar de vender muito bem, muitos fãs desejam esquecer que esse lançamento existiu.

Lançado recentemente pela Microsoft, Gears of War: E-Day (2026) teve um orçamento colossal para o retorno triunfal da franquia. Toda a XBOX se movimentou para fazer dele o sucesso que tanto buscavam, com grandes acertos em gráficos e mecânicas.

A aventura tentou fazer de tudo para conquistar o público. Contou uma história que era prometida desde os primórdios da saga, trouxe Marcus Fênix de volta e um multiplayer que foi elogiado por toda a comunidade de jogadores.

A The Coalition tinha um objetivo muito claro: aumentar o nível e mostrar que a XBOX tinha condições de competir em todas as frentes com os jogos PlayStation. De certo modo, conseguiram um reconhecimento e aclamação dos fãs.

Por outro, o investimento de mais de US$ 500 milhões não rendeu o resultado que tanto queriam. Relatos apontam que foram vendidas apenas 400 mil unidades desde o seu lançamento — o que é visto, por muitos, como um fracasso comercial daqueles.

Criar um remake nem sempre é uma operação barata e a Activision adotou os riscos para reviver Call of Duty: Modern Warfare (2019). A nova versão buscava a glória do título de 2007 entre os fãs modernos — pela nostalgia e para voltar às raízes.

Seus custos foram elevados por conta do motor gráfico, que teve de ser feito do zero para seguir adiante com a franquia. Até o seu antecessor, os títulos eram desenvolvidos na engine T8, enquanto a ferramenta IW 8.0 passou a ser utilizada a partir dali.

A ambição da companhia foi muito maior, já que o investimento precisava trazer um retorno grandioso para os seus cofres. Logo, se gastou ainda mais com propaganda (que foi bastante agressiva e tomou campanhas no mundo todo).

O resultado disso foi um gasto de US$ 640 milhões no projeto, que geraram um retorno positivo para a companhia. Em um mês, sua arrecadação já tinha ultrapassado a casa do bilhão e motivou a franquia a continuar a apostar cada vez mais alto nos seus games.

A dobradinha de COD não deve te surpreender, já que a Activision decidiu que orçamentos cada vez mais altos renderia sucessos maiores. E, assim, surgiu Call of Duty: Black Ops Cold War (2020) — um lançamento ainda mais ambicioso do que o seu antecessor.

Ainda que tenha utilizado o mesmo motor gráfico (o que não rendeu um gasto maior nessa frente), os estúdios responsáveis quiseram elevar o nível técnico e criar uma experiência sem precedentes para redimir a franquia após o fiasco de Black Ops 4.

Na publicidade, os números também foram grandiosos. Onde o usuário pudesse ver o game, a Activision inseria uma ação ali. Ainda que muitos vejam como exagero, a estratégia rendeu um excelente resultado para todos os envolvidos.

O jogo de US$ 700 milhões bateu todos os recordes de venda de jogos digitais em 2020, bem como foi o mais comercializado daquele ano. Em 2024, os relatórios apontavam que mais de 30 milhões de pessoas tinham o game em seu console e PC.

Jogos como serviço costumam exigir um investimento alto, mas a HoyoVerse não poupou esforços para dar vida a Genshin Impact (2020) — além de mantê-lo em funcionamento. Afinal de contas, se ele segue vivo, foi graças ao dinheiro infinito injetado ali.

Inicialmente o MMO custou US$ 100 milhões para ficar pronto, o que envolvia as estruturas de servidores, mundo aberto e mais que foram vistas no seu lançamento. Porém, seis anos depois, isso se tornou uma verdadeira avalanche monetária.

A ideia do estúdio é simples: atrair pessoas com expansões e pela publicidade — o que envolve a participação em eventos, concursos ao redor do planeta e muitas outras coisas que destacam o título perante a concorrência.

No fim, hoje Genshin Impact já gastou mais de US$ 900 milhões e tudo indica que ele não ficará parado no ranking. Conforme o game se mantém online, mais dinheiro será investido e logo ele deve alcançar a marca do primeiro US$ 1 bilhão da HoyoVerse.

Como parte de um financiamento coletivo, Star Citizen é uma longa promessa que a Cloud Imperium Games faz aos fãs. Desde o início da campanha em 2013, apenas “pedaços” do MMO foram entregues e ainda não há data para o seu lançamento.

Contudo, a campanha single-player Squadron 42 — que se passa dentro do universo criado pela desenvolvedora —- ainda é garantida para a metade de 2027. Dividida em capítulos, a história também verá desdobramentos para o futuro.

O simulador espacial é envolto de polêmicas, pessoas insatisfeitas com as entregas e uma comunidade que ainda acredita que algo de bom vai sair dali. Porém, mais de uma década depois do seu anúncio, tudo segue em acesso antecipado.

Para ter uma ideia, a Cloud Imperium Games já arrecadou mais de US$ 954 milhões e tem potencial para obter mais daqui em diante. Apenas os custos operacionais e a produção já custaram US$ 760 milhões ao estúdio, mas sem entregas concretas ou previsões mais detalhadas.

Este é o momento que você pode tomar um susto e se questionar se não há algum erro nessa lista. Porém, não é um equívoco: Monopoly Go! (2023) foi um dos jogos mais caros da história, para comprovar o quanto nada disso tem relação com o que o público vê.

O investimento no desenvolvimento até que foi barato para a Scopely, que não viu qualquer bloqueio para tirar o título do papel. Bastou ter a ideia de Pokémon GO e inserir as mecânicas do jogo de tabuleiro que a experiência estava basicamente pronta.

O “caldo engrossou” nas campanhas publicitárias e anúncios para atrair novos jogadores, o que excedeu — até demais — o que é visto nos relatórios financeiros. Na prática, o orçamento foi maior para promover o título do que para criá-lo e mantê-lo.

Enquanto nunca foi divulgado quanto custou para trazer Monopoly Go! à vida, as documentações apontam que a Scopely já gastou US$ 1 bilhão com o título. Pode parecer um absurdo, principalmente quando se trata de um jogo mobile, mas é real.

O colosso da Rockstar, GTA 6 (2026) demorou para aparecer, mas já promete devastar tudo desde o seu desenvolvimento — principalmente os cofres do estúdio, que tiveram de ser escancarados para dar conta da ambição exigida.

Viagens para Miami, aquisição de direitos para a trilha sonora, captura de movimentos, mais de dez anos de desenvolvimento do game em estúdios localizados em locais caros e com o melhor do que a indústria dos videogames tem a oferecer traz custos altos.

No fim das contas, o resultado disso é o projeto mais caro de toda a história. E não é para menos, já que até Hollywood teme que GTA 6 esvazie salas de cinema e derrube audiência de séries — ou seja, não vem “pouca coisa” no dia 19 de novembro de 2026.

Para ter uma ideia, o novo Grand Theft Auto já tem a estimativa de ter alcançado US$ 2 bilhões e não há qualquer sinal de “parar por aí”. Como se pode ver de São Paulo a Tóquio, GTA 6 invade ruas, metrôs e prédios em marketing global.

Como pode se notar com alguns títulos desse ranking, certos projetos têm um custo maior com marketing ou em outras frentes que não são o desenvolvimento. Isso significa que o valor não tem relação direta com gráficos, qualidade ou uma garantia de sucesso estrondoso.

Também é importante lembrar que muitos títulos sequer possuem seus gastos divulgados, logo não dá para saber se algum lançamento ultrapassou essas barreiras ou não. Entre os jogos mais caros da história dos videogames, estão:

Fonte original Publicado originalmente por Canaltech
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