Campo Grande, MS | 26°C | 13 de Junho de 2026
AO VIVO 20:09
Tecnologia

Dublador revela que Clair Obscur: Expedition 33 já tem um "sucessor"

Em entrevista exclusiva, Maxence Cazorla detalha o sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 e fala sobre o futuro do RPG

13/06/2026 07:00 Diego Corumba Canaltech 0 visualizações há 13 horas
Dublador revela que Clair Obscur: Expedition 33 já tem um "sucessor"

Por Diego Corumba • Editado por Jones Oliveira | 13/06/2026 às 08:00

Clair Obscur: Expedition 33 foi um imenso sucesso em todo o mundo, o que o levou a conquistar os maiores prêmios da indústria gaming, o que inclui o Jogo do Ano no The Game Awards 2025 e no 9º Prêmio Canaltech, um dos troféus mais importantes deste mercado.

Durante a gamescom latam 2026, o dublador do personagem Esquie e intérprete corporal de outras figuras importantes do título — como Gustave, Verso e Renoir —, Maxence Cazorla, visitou o Brasil para falar um pouco mais sobre o sucesso da obra e como ela impactou sua carreira.

O Canaltech conversou com o ator e dublador e ele nos contou detalhes dos bastidores de Expedition 33 e revelou que já existe sinal de uma sequência para o universo do jogo.

Durante a conversa, Cazorla teve de encarar a pergunta que todos os fãs do jogo carregam: a Sandfall Interactive já trabalha em um segundo RPG da franquia? Porém, entre risos nervosos, ele explicou que nem toda informação chegava a ele.

Ainda que não tenha informações do próximo capítulo que dê sequência ao universo de Clair Obscur: Expedition 33, ele aponta que os fãs podem esperar por novidades em um breve futuro. Afinal de contas, após o bem-sucedido título, eles não estão “parados”.

Maxence Cazorla também aponta que sequer tem informações se o estúdio voltará a escalá-lo para seus jogos, já que a sua profissão gira em torno dos personagens que são criados e na forma como esta e outras desenvolvedoras precisam retratá-los dentro da narrativa que constroem.

Além disso, indicou que o tempo de desenvolvimento de jogos está cada vez mais longo. Basta olhar para a indústria atual: GTA 6 chegará oito anos depois de Red Dead Redemption 2; a Naughty Dog lançou seu último jogo original — The Last of Us Part 2 — em 2020 e Intergalactic: The Heretic Prophet segue sem previsão.

Seja pelos motores gráficos, problemas na produção,  seja em disputas no mercado como as greves por condições melhores ou contra o uso das IAs, são inúmeros os imprevistos que os estúdios enfrentam para trazer suas experiências ao mundo. Com isso em mente, não devemos esperar intervalos curtos entre lançamentos.

Clair Obscur: Expedition 33 lançou em 2025. No entanto, o dublador informa que uma continuação pode demorar um pouco para ser anunciada e chegar aos consoles e PCs. Na prática, não verá nenhuma informação com exatidão por algum tempo.

Apesar do prospecto pessimista, o dublador revela o quanto isso pode ser positivo para todos vermos uma produção com o mesmo nível de qualidade em um futuro breve. Afinal de contas, eles têm um padrão a manter após ter atropelado a concorrência em todas as premiações nas quais disputaram.

Outro aspecto que impactou a Sandfall Interactive é que o sucesso do jogo pegou todo o time de surpresa. Maxence comenta que isso gera expectativas maiores e eles precisam alinhar todos estes detalhes antes de dar seus primeiros passos em um projeto novo.

Em outras palavras, não há sinal algum de qual o tipo de projeto a Sandfall Interactive desenvolve e pode demorar para vir outro título, tanto da franquia Clair Obscur ou qualquer outro que eles desejarem trazer ao mundo. 

Esquie foi o primeiro personagem que Maxence interpretou como profissional de dublagem, algo extremamente diferente dos projetos que trabalhou anteriormente — em sua maioria, voltados para o mercado de curtas, séries e filmes. 

Para ele, a experiência foi desafiadora e o fez admirar ainda mais os dubladores ao redor do planeta, mas ele também confessa que aprendeu bastante e que ficou honrado em estar ao lado de várias outras estrelas deste meio.

O ator admite que já tinha tentado dublar personagens no passado, mas que não era em um projeto desta magnitude. Na França, ele dublou alguns comerciais e sentia que não tinha se preparado o suficiente para estar à altura dos demais dubladores e atores presentes na obra.

Porém, ele não apenas cativou o público como o seu personagem se tornou um dos favoritos de muitos dos jogadores. No fim das contas, Maxence Cazorla indica que isso pode ter sido apenas o primeiro passo na sua carreira e sente que isso o levará a outros projetos.

Já em relação ao personagem Esquie, em específico, para Maxence foi desafiador interpretar o integrante do grupo principal de Clair Obscur: Expedition 33. Para ele, suas atitudes divergiam do clima e isso exigia uma certa sensibilidade para a história ser contada sem cair no “humor pastelão”.

Ainda que muitos sintam proximidade com determinados personagens pela atuação e forma como eles vivem, o dublador acredita que dão créditos “demais” para o seu trabalho em Clair Obscur: Expedition 33. Na sua visão, o destaque deveria ir para outros profissionais do estúdio.

Como assim? Um time de desenvolvimento é composto por dezenas (ou centenas) de profissionais, que criam todo aquele universo. Seja a programação, seja a narrativa, o responsável pelo design e outros que constroem tudo para que os profissionais de atuação possam trabalhar e é isso que ele ressalta:

Em sua opinião, existem outros elementos que precisam ser colocados à mesa quando se debate a aclamação da experiência. A voz é importante, mas todo o time de desenvolvimento merecia brilhar na mesma proporção e receber a alegria do público.

O trabalho no RPG se tornou aclamado por diversas outras razões que são discutidas hoje no mercado, mas que não se tornaram um problema justamente pela Sandfall Interactive ter apenas um objetivo: trazer imersão para contar a sua narrativa.

Além da voz de Esquie, o ator também teve o trabalho de ter os movimentos do seu corpo captados para Gustave, Verso e Renoir. Sem expor os spoilers da trama por aqui, dois deles são muito importantes dentro da construção da história, enquanto o último é um dos grandes inimigos do grupo principal.

Em outras palavras, isso quer dizer que Cazorla estava com a responsabilidade de trazer os grandes papéis de Clair Obscur: Expedition 33 ao público. Tanto seu rosto quanto trejeitos foram digitalmente acrescentados ao game, o que fez ele ter certas preocupações conforme a captação acontecia.

Uma delas foi não saber sobre a existência de Verso até um determinado tempo depois de começar a atuar. Isto fez a mente dele tentar diferenciá-lo de um dos protagonistas de todos os modos e trouxe complicações criativas.

Ele aponta que, se soubesse dessa informação antes, teria mudado muitas coisas que estabeleceu logo no início. Isso o fez repensar toda a construção que fez do personagem para criar outros tipos de padrões para o outro.

Em contrapartida, o outro integrante da equipe tem outra postura perante os eventos de Clair Obscur: Expedition 33. Ainda que sua entrada seja apenas adiante da trama, ele precisava mostrar que os dois não teriam a mesma atitude de imediato.

Muitos dubladores e atores sentem uma conexão forte com os personagens que interpretam e, para Maxence, não foi tão diferente. Ainda assim, ele defende que é preciso ver o quadro completo para ter uma ideia do que faz aquele herói ou vilão ser tão amado ou odiado.

Ele acredita que Verso sofre um certo distanciamento dos fãs por causa dos eventos que levam os jogadores até ele. Porém, assim que a história se encerra, dá para ter uma visão geral do que realmente foi construído até ali e compreender o contexto no qual cada um foi envolvido.

Além dos dois, o ator também assinou o contrato para viver Renoir dentro da aventura. O personagem é visto como um dos grandes vilões da obra, porém ele apresentou um desafio um pouco maior pelos nomes envolvidos à figura dentro da produção.

Maxence Cazorla afirma que, ao ouvir quem faria a dublagem desta ameaça, quase teve um “tremelique” por tudo o que envolve a indústria de entretenimento. O responsável por isso é Andy Serkis, um dos grandes nomes do cinema por interpretar Gollum (O Senhor dos Anéis) e Caesar (Planeta dos Macacos).

Para o profissional, o personagem é muito maior do que a questão se ele é um grande vilão ou apenas mais uma vítima das circunstâncias que cercam Clair Obscur: Expedition 33. A complexidade de sua trama é grande e torna todas as motivações difíceis de serem ignoradas em meio ao progresso.

Um dos aspectos que mais impactam é o fato de existirem duas versões desta figura no jogo. Cada uma delas foi interpretada por um ator diferente, o que leva Maxence a acreditar que nem tudo deve ser visto como “preto” ou “branco” conforme a saga avança.

Em sua visão, o jogador precisa enxergar certas coisas para chegar a esta conclusão. Porém, acredita que cabe a cada um decidir quem é o grande inimigo do game e como todas as situações levaram cada um a agir da forma como vemos.

Para o dublador, Clair Obscur: Expedition 33 não é apenas mais um trabalho ou um projeto que foi bem-recebido. Ele diz que a experiência foi responsável por mudar tudo.

De acordo com Maxence Cazorla, a oportunidade abriu portas que nunca tinham surgido na sua frente. O RPG permitiu que ele não se conectasse apenas com os fãs, mas também com todo o mercado.

Ele afirma que as possibilidades são maiores agora e que sente muita gratidão pelo trabalho que a Sandfall Interactive o ofereceu como Esquie.

Ainda que o seu caminho seja apenas de alegrias, ele afirma que entende a sua posição e sabe que não pode “relaxar” diante da fama. Mesmo que o seu personagem, ao lado da atuação como Gustave, Verso e Renoir, tenha elevado seu nome, ele continuará a trabalhar da melhor forma possível para trazer outros heróis e vilões à tona.

Aos fãs brasileiros, Maxence também tem um recado para vocês. Segundo o dublador, ele vê tudo que mandam e se sente muito feliz com o carinho que recebeu ao longo deste último ano.

Compartilhar:

Comentários (0)

Nenhum comentário ainda. Seja o primeiro!